twitter


SEJARAH
Media blog pertama kali dipopulerkan oleh Blogger.com, yang dimiliki oleh PyraLab sebelum akhirnya PyraLab diakuisi oleh Google.Com pada akhir tahun 2002 yang lalu. Semenjak itu, banyak terdapat aplikasi-aplikasi yang bersifat sumber terbuka yang diperuntukkan kepada perkembangan para penulis blog tersebut.
Blog mempunyai fungsi yang sangat beragam,dari sebuah catatan harian, media publikasi dalam sebuah kampanye politik, sampai dengan program-program media dan perusahaan-perusahaan.
Sebagian blog dipelihara oleh seorang penulis tunggal, sementara sebagian lainnya oleh beberapa penulis, . Banyak juga weblog yang memiliki fasilitas interaksi dengan para pengunjungnya,seperti menggunakan buku tamu dan kolom komentar yang dapat memperkenankan para pengunjungnya untuk meninggalkan komentar atas isi dari tulisan yang dipublikasikan, namun demikian ada juga yang yang sebaliknya atau yang bersifat non-interaktif.

Situs-situs web yang saling berkaitan berkat weblog, atau secara total merupakan kumpulan weblog sering disebut sebagai blogosphere. Bilamana sebuah kumpulan gelombang aktivitas, informasi dan opini yang sangat besar berulang kali muncul untuk beberapa subyek atau sangat kontroversial terjadi dalam blogosphere, maka hal itu sering disebut sebagai blogstorm atau badai blog.



Jaringan Komputer adalah kumpulan Komputer, Printer atau peralatan yang saling terhubung sehingga memungkinkan antar pengguna komputer bisa saling bertukar data/informasi dan bersama-sama menggunakan peralatan komputer.

 
Keuntungan & Kelebihan Jaringan Komputer
Beberapa keuntungan dan kelebihan menggunakan jaringan komputer, yaitu:
  1. Keuntungan utama adalah Resource Sharing atau kemampuan berbagi sumber daya yg terdapat dan terhubung.
  2. Meningkatkan efisiensi & Produktivitas para pengguna komputer
  3. Dimungkinkan dilakukan pemusatan data untuk meningkatkan faktor keamanan data.
  4. dimungkinkan terjadinya pengontrolan terhadap penggunaan perangkat komputer yang terdapat dalam jaringan tersebut

Tipe Jaringan Komputer
Berdasarkan fungsinya, jaringan komputer dibedakan menjadi 3 tipe, yaitu:
1.      Jaringan Peer to Peer atau Point to Point
Jaringan Peer to Peer adalah bentuk konektivitas jaringan yang setiap terminal memiliki peran dan derajat yang sama. Peer to Peer dibentuk dengan cara menghubungkan setiap terminal secara langsung sehingga masing-masing terminal dapat berbagi data, aplikasi dan peripheral lainnya. Semua terminal dapat bertindak sebagai workstation/client.atau sebagai non dedicated server (Sever tidak murni), oleh karena itu peer to peer tidak dirancang untuk WAN. Contoh NOS Peer to Peer, MS windows for workgroup dan lain-lain.


2.      Jaringan File Server
Jaringan File Server adalah Jaringan Komputer yang terdapat terminal khusus yang di sebut dengan Server yang memiliki kapasitas hardisk yang sangat besar. Server tersebut hanya akan bertindak sebagai tempat penyimpanan data/file bersama, namun tidak ada pelayanan komputasi.
Contoh sistem operasi File Server antara lain: Novell Netware, IBM LAN Server, Unix Network File System (NFS) dan lain-lain.


3.      Jaringan Client-Server
Jaringan Client-Server adalah Jaringan Komputer yang merupakan pengembangan dari jaringan File Server. Pada Jaringan Client-Server mengenal adanya Server dan Client yang memiliki fungsi berbeda. Server digunakan sebagai sumber daya untuk sejumlah Client dan juga untuk mengatur administrasi jaringan komputer. Sedangkan Client adalah komputer yang terhubung dengan server dan menggunakan resource server. Pada jaringan client-server selain memberikan pelayanan fasilitas File Server juga memberikan fasilitas komputasi. Contoh sistem operasi jaringan client-server adalah Unix, Windows NT, Windows 2003 Server dan lain-lain.




Sebelum kita membeli perangkat dan merakit komputer terlebih dahulu kita harus merancang atau menetukan konfigurasi komputer yang akan dirakit sesuai dengan kebutuhan kita. Dengan kata lain komputer yang kita rakit yang dibutuhkan umpamanya komputer dipakai untuk aplikasi pengolah kata, disain grafis, multi media, dan untuk aplikasi data base kepegawaian atau perkantoran perusahaan dll. karena masing-masin akan membutuhkan perangkat keras yang berbeda.Kemudian juga harus dipertimbangkan kemungkinan untuk meningkatkan kemampuan komputer atau upgrade.


Komponen atau perangkat keras yang harus dipersiapkan dan dirancang diantaranya adalah; prosesor dan memori, mainboard atau mother board, card expansi, disk drive, casing dan perangkat keras penunjang komputer lainnya.

Kecepatan CPU dipengaruhi oleh tiga faktor utama:
1. Kecepatan Internal (Internal Bus) : yaitu dalam bahasa pasar dikenali sebagai CPU speed. Kecepatan 1GHz, 2GHz dan sebagainya merujuk kepada kecepatan inetrernal. Semakin tinggi maka semakin cepatlah data tersebut diproses
2. Kecepatan eksternal (External Bus) : merupakan kecepatan eksternal CPU harus disokong dengan kecepatan motherboard. Ia juga dikenali sebagai Front Bus. Sekiranya eksternal Bus untuk CPU tersebut adalah 400MHz maka motherboard harus mempunyai kecepatan Bus yang sama. Ekternal Bus berbeda diantara CPU yang berlainan. Semakin tinggi kecepatan eksternal bus maka prestasi komputer meningkat. Internal Bus boleh diibaratkan seperti highway 10 lorong, manakala External Bus pula adalah jalan jalur keluar highway yang hanya mempunyai 2 lorong. Walau besar atau lajunya suatu kederaan di highway, bila tiba lajur keluar kenderaan tersebut terjadi kemacetan. Bayangkan sekiranya lorong lajur hanya satu lorong, maka kesesakkan akan berlaku bukan saja dilorong lajur keluar malah akan menyebabkan highway yang besar akan mengalami kemacetan. Jadi adalah perlu mempunyai External Bus yang besar untuk memastikan tidak akan terjadi kemacetan. Dari Tabel berikut dapat dilihat bahwa Pentium IV mempunyai kecepatan External Bus yang paling tinggi iaitu 400MHz sehingga 533MHz. Jadi tentulah CPU Pentium IV menjadi pilihan yang tepat untuk pemakai komputer yang mementingkan kecepatan.

[Jenis CPU ][Internal Bus] [External Bus ]
Intel celeron, 850MHz – 2.2GHz, 66 – 100MHz 400MHz (1.7GHz keatas)
Intel pentium 3, 450MHz - 1.33GHz , 133MHz
Intel pentium 4, 1.7 – 3.06 GHz, 400 – 533 MHz
AMD Duron, 1.0 – 1.3GHz, 200MHz
AMD Athlon, 1700+ - 2800+, 266 - 333MHz


Sebelumnya saya minta Maaf kepada Mba Sandra Dewi karena saya pinjem foto nya buat edit.. biar blog saya lebih terkenal lagi gitu lho Mba .. kayak Mba Sandra Dewi.. :)
Saya ngambil foto ini lupa dari mana soalnya dapet dari Google Image.. maaf juga buat photografer nya karena saya pake foto karya sampean.. :D
Mulai..
Buka foto Sandra Dewi ..
foto sandra dewi 1


Oleh: AsianBrain.com Content Team

Motivasi belajar setiap orang, satu dengan yang lainnya, bisa jadi tidak sama. Biasanya, hal itu bergantung dari apa yang diinginkan orang yang bersangkutan. Misalnya, seorang anak mau belajar dan mengejar rangking pertama karena diiming-imingi akan dibelikan sepeda oleh orangtuanya.

Contoh lainnya, seorang mahasiswa mempunyai motivasi belajar yang tinggi agar lulus dengan predikat cum laude. Setelah itu, dia bertujuan untuk mendapatkan pekerjaan yang hebat dengan tujuan membahagiakan orangtuanya.

Apa saja, sih, faktor-faktor yang membedakan motivasi belajar seseorang dengan yang lainnya?
Beberapa faktor di bawah ini sedikit banyak memberikan penjelasan mengapa terjadi perbedaaan motivasi belajar pada diri masing-masing orang, di antaranya:

* Perbedaan fisiologis (physiological needs), seperti rasa lapar, haus, dan hasrat seksual
* Perbedaan rasa aman (safety needs), baik secara mental, fisik, dan intelektual
* Perbedaan kasih sayang atau afeksi (love needs) yang diterimanya
* Perbedaan harga diri (self esteem needs). Contohnya prestise memiliki mobil atau rumah mewah, jabatan, dan lain-lain.
* Perbedaan aktualisasi diri (self actualization), tersedianya kesempatan bagi seseorang untuk mengembangkan potensi yang terdapat dalam dirinya sehingga berubah menjadi kemampuan nyata.



Pernah dari kita mungkin mendapatkan tugas dari guru matematika untuk membuat angka matrix atau pas bikin soal rumus matematika di word, kadang kalau kita membuat manual dengan mengetik di lembar kerja word hasilnya akan kacau dalam set paragraphnya, yang tidak lurus lah atau kalau menambah spasi harus manual. Agaknya kurang praktis.
Tapi kalo bikinnya pake tabel, format ukurannya dan posisinya akan sama dan untuk copy paste akan jadi lebih mudah.
Dalam contoh dibawah ini membuat matrix 3x3
  1. masuk menu Tools -> insert table -> isi jumlah kolom (number of columns) : 3, dan jumlah baris (number of rows) : 3.










  1. kemudian blok semua tabel biar nanti ukurannya sama -> klik kanan di blok area -> table properties -> pilih row untuk ganti ukuran misalkan 2cm, dan pilih column untuk ganti ukuran kolom misalkan 2cm.










  1. masih di table properties -> pilih form table -> klik border shading -> klik di form borders -> untuk setting pilih none


  1. klik form cell untuk menentukan posisi teks rata kiri,tengah, atau kanan-> pilih vertical alignment -> center
  2. hasilnya seperti dibawah ini, dan ini kalau di cetak dengan printer hasilnya Cuma angka-angka matrik saja dan garis tabelnya tidak kelihatan… mudah bukan



Sejarah Internet dan Perkembangan Internet

Sejarah dari adanya intenet dimulai pada tahun 1969 ketika itu Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana cara menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik.
Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.


Seringkali ketika melakukan presentasi, Anda mungkin ingin untuk memperbesar gambar menggunakan Penekanan: Grow efek dalam PowerPoint 2002/XP dan versi di atasnya. Anda mungkin ingin menunjukkan yang lebih jelas tentang sebuah foto. Tapi memperbesar dengan efek Grow sering berakhir sampai mendapatkan gambar kabur / bergerigi. Sekarang terlihat jelek, Anda tidak akan ingin menunjukkan kepada orang lain yang diperbesar tetapi gambar berkualitas buruk, kan?



Mengubah Jarak antar Penanda Data pada Chart Bar dan Kolom

Klik seri data di chart yg hendak anda Ubah. Anda hanya perlu nge-blok satu seri data untuk  mengubah tumpang tindih atau spasi semua seri data tipe chart yg sama.
Pada menu Format, klik Selected Data Series, kemudian klik tab Options. Untuk mengubah tumpang-tindih penanda data di masing-masing kategori, masukkan nilai antara -100 dan 100 dan 100 di kotak Overlap. Makin tinggi nilai yg anda masukkan, makin besar jarak antara seri dalam kategori.
Sedangkan untuk mengubah jarak antar kategori penanda data, masukkan nilai antara 0(nol) dan 500 di kotak Gap width. Semakin tinggi nilai yg dimasukkan, semakin besar jarak antar setiap kategori.


Kalian saya anggap pada tahu semua tentang CHART/Grafik di Excel & daripada terlalu banyak teori mending langsung contoh aja ya..

Ketikkan dokumen ini di lembar kerja anda:







Kemudian kita akan membuat grafik berdasarkan dengan data di atas, caranya:

1. Blok data yang inginditampilkan dalam grafik (contohnya seperti data 5 siswa yang ada di range B2:E7.

2. Klik tombol Insert > klik tombol column di bagian chart



PENGERTIAN VIRUS
Pertama kali istilah “virus” digunakan oleh Fred Cohen pada tahun 1984 di Amerika Serikat. Virus komputer dinamakan “virus” karena memiliki beberapa persamaan mendasar dengan virus pada istilah kedokteran (biological viruses). Virus komputer bisa diartikan sebagai suatu program komputer biasa. Tetapi memiliki perbedaan yang mendasar dengan program-program lainnya,yaitu virus dibuat untuk menulari program-program lainnya, mengubah, memanipulasinya bahkan sampai merusaknya. Ada yang perlu dicatat disini, virus hanya akan menulari apabila program pemicu atau program yang telah terinfeksi tadi dieksekusi, disinilah perbedaannya dengan “worm”.
ASAL MUASAL VIRUS
1949, John von Neumann, menggungkapkan ” teori self altering automata ” yang merupakan hasil riset dari para ahli matematika.
1960, Lab BELL (AT&T), para ahli di lab BELL (AT&T) mencoba-coba teori yang diungkapkan oleh John von Neumann, dengan membuat suatu jenis permainan/game. Mereka membuat program yang dapat memperbanyak dirinya dan dapat menghancurkan program buatan lawan. Program yang mampu bertahan dan menghancurkan semua program lain, akan dianggap sebagai pemenangnya.


Pendahuluan

Internet pasti udah akrab & tidak asing lagi dalam kehidupan kita sehari-hari. Bahkan beberapa di antara kita sudah ada yg bergantung sama internet & yg lebih parah lagi, ada yg sampai ketergantungan kepada internet. Kita menggunakan internet biasanya untuk chatting dgn teman, Browsing cari informasi, kirim e-mail, download, Bisnis, dsb. Sekarang ini, Internet sudah menjadi kebutuhan & kita sudah merasakan tidak bisa hidup dengan internet.

Di bagian ini, kita akan membahas  lebih jauh tentang internet, sejarahnya, serta berbagai aplikasi internet yg dapat kita manfaatkan dalam kehidupan sehari-hari.

Apa itu Internet?

Internet merupakan singkatan dari Interconnected Network. Jika diterjemahkan secara langsung berarti jaringan yg saling terhubung. Internet adalah kumpulan komputer yg terhubung satu dengan yg lain dalam sebuah jaringan. Disebut jaringan yg saling terhubung karena internet menghubungkan komputer dan jaringan-jaringan komputer yg ada di seluruh dunia menjadi sebuah jaringan komputer yg sangat besar. Saat ini diperkirakan terdapat ratusan ribu jaringan lokal yg terhubung ke internet.


Dengan perkembangan Internet yg begitu pesat, menyebabkan efek globalisasi perilaku manusia dari yang asalnya menggunakan sistem konvensional ke arah yang lebih modern. Internet merupakan suatu sumber informasi tiada batas yang mana siapapun bisa mengakses secara gratis informasi tersebut & informasi yang dihasilkan bisa berupa positif maupun negatif. Tidak ada aturan hukum yang bisa mengikat bagi para pencari sumber informasi di internet, dan satu-satunya hanya agama, moral dan perilaku kita yang bisa membatasi & memilah-milah mana yang baik & yang buruk. Jadi semuanya tergantung dari diri kita sendiri bagaimana menyikapi hal tersebut.

Sekarang ini semua tingkah laku kita sudah beralih ke yang lebih maju, semua orang bisa mendapatkan informasi di seluruh dunia dengan cepat bahkan dalam hitungan detikpun kita bisa menikmati informasi tersebut & saling berkirim surat dengan cepat tanpa harus menunggu lama. Dalam dunia pendidikan, para pelajar bisa diuntungkan dengan adanya internet tersebut, karena mereka bisa mengembangkan diri mereka dengan leluasa dan menambah pengetahuannya lewat internet. Tidak jarang sekarang murid bisa melebihi kemampuan dari gurunya dikarenakan murid rajin meng-update kemampuannya lewat internet untuk mencari informasi baru yang tidak didapatkan dari guru-nya. Dengan adanya internet inipun, para pelajar juga tidak perlu susah-susah membeli buku yang harganya mahal, karena di internet sudah banyak tersedia buku online yang bisa bebas dinikmati oleh siapapun tanpa harus bayar.